Pour ses 10 ans, 10 magiciens extraordinaires offrent 10 routines originales
Extrait :
Sommaire
Photo
Auteur
Titre
Thème
Thomas THIÉBAUT
Édito
Christophe H.
Préface
Gaëtan BLOOM
Un truc vraiment portable
! INÉDIT EN FRANCAIS !
Mentalisme
Julien DAVID
Le jeu de la marguerite
! INÉDIT !
Mentalisme
Dominique DUVIVIER
Alextine
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Cartes
Christian GIRARD
Triple accroche
! INÉDIT !
Chouchous & Corde
Gérard MAJAX
Les dés
Dés
Sylvain MIROUF
Le livre hanté
! INÉDIT !
Mentalisme
Jean-Jacques SANVERT
Double signature
Cartes
Francis TABARY
La carte à l’épée avec une corde
Cordes
Arthur TIVOLI
Youssoupov 3 Fly
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Pièces
Boris WILD
Pure télépathie
! INÉDIT !
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Cartes
Remerciements et Crédits photos
Virtualmagie a eu 10 ans !
10 Magiciens offrent 10 routines originales
Une chose est primordiale à mes yeux !
VM doit rester accessible GRATUITEMENT et à volonté pour tous ses membres.
C’est une valeur de partage que je défends depuis la création.
Ce choix me coûte beaucoup de temps et d’énergie !
Mais entre passionnés, je sais que nous nous comprenons !
Pour vous permettre de nous encourager dans ce défi,
10 des plus grands magiciens français, ont offert chacun une routine professionnelle originale.
Et croyez moi, il n’y a qu’un mot pour en parler :
« Elles déchirent ! »
Nous avons décidé d’en faire un livre, le PREMIER livre virtuel de l’histoire de VM.
Bloom, Sanvert, Girard, Mirouf, Wild, Duvivier… réunis dans un même et unique ouvrage !
12 rédacteurs, plus de 180 photos et dessins couleurs, le tout sur 58 pages !
C’est un véritable spectacle clé en main, que ces grands magiciens et l’équipe de VM vont vous OFFRIR !
Ce cadeau extraordinaire s’adresse à tous !
Quelque soit votre niveau et votre répertoire !
Bon nombre de spécialités y sont représentées, des cartes au mentalisme, des pièces à la magie de scene !
Je vous l’affirme, il y a toute la matière pour un spectacle complet et avec un tel casting d’auteurs, vous allez voir que les effets sont dévastateurs.
Oui, vous avez bien lu !
Chaque donateur se verra offrir la version électronique de cette compilation totalement incroyable !
Chaque don nous rapproche de VM version professionnelle et fait un veinard de plus !
Modalités de téléchargement : Une fois votre donation effectuée, votre ouvrage sera accessible dans votre Profil.
OTTO WESSELY en 12 dates 11
Avant-propos 13
La farandole des Préfaces 15
« La confusion des sentiments » 35
Chimie, magie, dodo 43
L’art de se faire virer 51
Le Gault Millau des festivals. 69
De Llandudno à Paris 81
Soirée parisienne 87
Les réalités parallèles 99
Le Gault Millau des stupéfiants 115
Nuits parisiennes — 1972 121
Sur les traces des poètes 135
L’Olympia 147
Genèse d’un numéro 165
Richiardi Forever 183
Sur la route de l’Amérique 195
Mes 1000 et 1 nuits au QHS du CHS 217
Quai de Jemmappes 239
Un conte de fée à la Endemol 259
Dans les griffes de Franco Dragone 271
C’est l’entracte ! 283
Epilogue 289
Résumé 295
Remerciements 297
Venez découvrir la biographie du plus atypique des magiciens : Otto Wessely !
312 pages de confidences, d’anecdotes, de souvenirs. Une vie d’artiste, une folie de vie…
Illustrée de photos provenant de la collection privée de l’auteur.
Pierre Etaix qui nous offre l’illustration de couverture nous dit :
Otto dont le comique dévastateur ne permet aucun jugement, échappe définitivement à la critique. Il ne peut que ravir tous ceux qui partagent la folie d’une enfance toujours présente, à casser tous les jouets, même les plus magiques. La magie d’Otto réside d’abord en cela – c’est pourquoi il est véritablement magicien.
Imprimez progressivement une carte blanche en une carte normale préalablement signée pour un spectateur.
Franken Card Imprimez progressivement une carte blanche en une carte normale préalablement signée pour un spectateur.
Bon Anniversaire ! de Jean REGIL
Faites participer tous vos spectateurs pour révéler une phrase clé.
Bon Anniversaire ! Faites participer tous vos spectateurs pour révéler une phrase clé.
Contes à Rebours de Christopher
Retrouvez le nom du conte auquel le spectateur pense.
Contes à Rebours – Retrouvez le nom du conte auquel le spectateur pense.
A3PM Apparition de 3 Pièces en Main de Calix
Produisez 3 pièces une à une d’une main montrée vide.
A3PM Apparition de 3 Pièces en Main Produisez 3 pièces une à une d’une main montrée vide.
Color Comedy Silks de William ESTON
Faites voyager des foulards dans vos mains avec une révélation finale dans celle du spectateur.
Color Comedy Silks – Faites voyager des foulards dans vos mains avec une révélation finale dans celle du spectateur.
Edito
Cher Membre,
En cliquant pour ouvrir cette page, vous venez tout simplement de me prouver que votre passion pour la magie est au moins aussi forte que la mienne.
50 Magiciens offrent 50 routines originales
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Notre prochain défi est maintenant de mettre en ligne VIRTUALMAGIE : LA VERSION DE QUALITE PROFESSIONNELLE !
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« Elles déchirent ! »
Nous avons décidé d’en faire plusieurs livres.
Ce cadeau extraordinaire s’adresse à tous !
Quelque soit votre niveau et votre répertoire !
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Je vous l’affirme, il y a toute la matière pour un spectacle complet et avec un tel casting d’auteurs, vous allez voir que les effets sont dévastateurs.
Oui, vous avez bien lu !
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Faites forcer 2 cartes par les spectateurs eux-mêmes.
Salade de Fruits – Faites forcer 2 cartes par les spectateurs eux-mêmes.
Mental Sucette de Duraty
Retrouvez le bonbon choisi par le spectateur.
Mental Sucette – Retrouvez le bonbon choisi par le spectateur.
E 20 de Sébastien FOURIE
Faites disparaître une cigarette allumée dans les mains de votre spectateur.
E 20 – Faites disparaître une cigarette allumée dans les mains de votre spectateur.
Cocktail Coin de Draco
Produisez des pièces par le feu et finissez avec une flûte et une bouteille de champagne.
Cocktail Coin – Produisez des pièces par le feu et finissez avec une flûte et une bouteille de champagne.
Flash Bague de Philippe NOEL
Une bague empruntée disparaît dans une flamme et réapparaît dans un écrin fermé.
Flash Bague – Une bague empruntée disparaît dans une flamme et réapparaît dans un écrin fermé.
Bonus de Hugo.
Textes humoristiques.
Bonus : textes humoristiques
Edito
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« Elles déchirent ! »
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Oui, vous avez bien lu !
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3 pièces disparaissent dans votre coude et voyagent dans votre main.
La Trappe de Lawrens GODON : 3 pièces disparaissent dans votre coude et voyagent dans votre main.
Un Tour bien Combiné de Benoit ROSEMONT
Faites deviner une carte pensée par téléphone.
Un Tour bien Combiné de Benoit ROSEMONT : Faites deviner une carte pensée par téléphone.
Au-delà de ce Monde de Melvin
Un Out od this World presque parfait ?!
Au-delà de ce Monde de Melvin : Un Out od this World presque parfait ?!
L’Oeil du Diable de Patrick FROMENT
Retrouvez une carte choisie par un spectateur et remise par lui dans un jeu de cartes.
L’Oeil du Diable de Patrick FROMENT Retrouvez une carte choisie par un spectateur et remise par lui dans un jeu de cartes.
Divine Divination de Augustin DUVERGER
Lisez dans les pensées du spectateur.
Divine Divination Lisez dans les pensées du spectateur.
Edito
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Un très joli tour de cartes avec un jeu rempli de signatures.
Steeve ELEMA
ESPlication d’Hervé PIGNY
Un tour de mentalisme avec des cartes ESP.
Hervé PIGNY
La Cape Invisibilité de Marc DECOUX
Un tour de cartes avec une histoire originale.
Marc DECOUX
Fil Coupé et Raccommodé de Matthieu MALET
Un classique de la magie revisité.
Matthieu MALET
Pensnombre d’Allias
Une prédiction avec des cartes et des enveloppes.
Allias
Edito
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Le dés/enclavement d’un chouchou et une corde répété 3 fois !
Smarties de Gounico
Un très chouette tour que les enfants vont adorer.
Capsule de Sébastien DEFRANCE
Le voyage des bouchons de bouteille dans la main du spectateur.
Test de Rhine de Viktor VINCENT
Du mentalisme avec des cartes ESP
Renversor de O’rélien
Un classique de la magie des cartes revisité.
Edito
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50 Magiciens offrent 50 tours de magie originaux
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Il ne s’agit pas d’une simple prédiction de chaise, c’est une routine complète regroupant plus de trois prédictions toutes plus impossibles les unes que les autres.
Comme, la force de cette routine est que le mentaliste n’intervient dans aucun choix.
La révélation finale avec les cadeaux est l’apothéose qui élimine automatiquement la moindre solution pouvant émerger dans l’esprit d’un spectateur perspicace.
Résumé de l’effet :
Imaginez la scène : trois chaises alignées ainsi qu’un guéridon se trouvent sur scène.
Une boite en carton contenant de nombreuses balles de différentes couleurs est sur l’une des chaises.
Sur le guéridon sont posées plusieurs jolies boites de différentes couleurs. Une enveloppe est posée au sol devant les trois chaises.
Une femme, un homme et un enfant sont invités à monter sur scène.
Chacun est prié de prendre une balle se trouvant dans la boite en carton, puis de s’asseoir sur une chaise.
La boite en carton est mise à l’écart.
Le mentaliste n’intervient jamais pendant le choix des balles et des chaises. Le magicien invite les trois spectateurs à se lever et à retourner leur chaise.
L’enveloppe présente en face des trois spectateurs est ouverte, révélant une feuille de papier sur laquelle sont dessinés (ou imprimés) trois bonshommes correspondant au couleur au dos des chaises.
Pour finir en beauté, les spectateurs ouvrent leurs boites et découvrent des objets correspondant à leur personnalité.
Les autres boites se trouvant sur le guéridon et possédant une autre couleur sont ouvertes. Elles sont complètement vides.
Vous recevrez :
Un PDF de 35 pages.
Ce livret explique en détail :
l’intégralité de la routine,
la préparation,
la présentation,
les subtilités enfin
l’ensemble des éléments nécessaires pour être capable de réaliser « TROIS ».
Tout est décrit dans les moindres détails pour réaliser cette expérience dans toutes les conditions possibles.
Vous pourrez, tout comme Steece, réaliser cette routine dans de grandes salles, dans de petites salles, en magie de salon, dans les mariages, les anniversaires, … enfin, partout.
12 tours et idées illustrés de superbes dessins de James HODGES
Le tube aux foulards
C’est un effet pervers… J’adore… Un effet tout couillon…
Un tube présenté comme la plus grande merveille du monde…
Un tube vide contenant plus de cinq cents foulards…
Que l’on va compter un à un, et vous faites juste cela…..
Vous montrez le tube vide, et vous commencez à produire les foulards, en comptant… 1 2 3 etc….
Au bout d’un moment, alors que vous continuez à produire les foulards, les gens se rendent compte qu’ils sont tous attachés les uns aux autres, formant une chaîne continue passant par le tube…
Chose impossible au demeurant….
C’est d’abord un gag, mais qui devient magique dû à l’impossibilité de la chose….
La beauté, c’est le temps nécessaire pour que les gens se rendent compte….
Une sorte d’effet kiss cool…. À double action.
La casserole aux vœux
Vous présentez une casserole magique, exauçant les vœux les plus chers….
Vous avez envie d’une poule… bingo, elle fait apparaître une poule…
Magique, non !
L’ampoule qui se retourne
Une ampoule, lâchée dans un tube, culot vers le bas, ressort à l’autre bout culot vers le haut…
La meilleure approche me semble être une présentation genre « faites comme moi », comme dans le tour classique des bouteilles…
En un mot, le spectateur a également un tube et une bouteille, duplique vos gestes, et après plusieurs retournements successifs, se retrouve toujours avec sa bouteille à l’envers par rapport à la vôtre.
C’est ma tournée
En 2006, dans la Chambre des Secrets du forum, j’avais lu un sujet rigolo, sur une prédiction « à l’anisette », l’idée étant partie pendant un apéro, d’une idée de Sylvain MIROUF.
Vous donnez d’abord à un spectateur un papier plié, contenant une prédiction.
Vous présentez ensuite un plateau, avec dessus un pot ou une cafetière, ainsi que deux verres cylindriques identiques, et un petit verre à liqueur….
Vous remplissez alors un des grands verres de liquide, tiré du pot….
Une paille est mise dans ce verre, et, après avoir été suggestionné par votre regard foutument hypnotique, va boire grâce à la paille ce qu’il veut dans le verre, beaucoup ou peu.
Vous faites lire la prédiction et prouvez alors que toutes les prédictions sont exactes.
Le plateau, les oeufs et les verres
Dans la version traditionnelle, vous installez 4 verres en carré sur la table, et puis vous placez un plateau dessus…
Sur le plateau, vous posez, ou des tubes en plastique, ou des bouchons, ou encore des cartes roulées en tube, au-dessus de chaque verre…
Vous placez un œuf sur chaque tube…
Et puis, donnant une grande « claque dans le plateau, vous éjectez ce dernier, et les œufs tombent dans les verres, pas plus pas moins…
La pêche au gros…. Lot !
C’est un jeu, et deux spectateurs vous assistant…
Vous placez sur table une sorte de plateau tournant sur lequel reposent 6 boites transparentes, chacune contenant un petit souvenir, enveloppe de papier “alu”.
Chaque boite est fermée par deux élastiques et chaque boite est munie sur son couvercle, d’un petit crochet.
Vous donnez à chaque spectateur une canne à pêche d’enfant, terminée par une simple boucle de lasso. Quand le plateau commence à tourner, chaque spectateur doit pêcher un maximum de boîtes, la dernière, non-pêchée, étant pour vous.
Cela fait, les résultats peuvent être différents…match nul, ou l’un des deux a gagné, ayant péché plus de boîtes que l’autre…
C’est l’heure des cadeaux: chaque spectateur ouvre ses boîtes, qui ne contiennent que des bonbons, enveloppes dans “l’alu”.
Vous ouvrez enfin la boîte qu’ils ont laissée…
Et dans le papier “d’alu”, on trouve plein de billets de banque…
Chanceux que vous êtes…
Ma carte au portefeuille
Ayant vu différentes versions « sans empalmage », je me suis collé au problème, et voici le résultat… Je vous le dis tout de suite, c’est plus conçu pour le salon, ou la télé.
Pile ou face
Une grosse enveloppe « surprise ».
À la fin, le gagnant ou la gagnante ouvre l’enveloppe, et lit progressivement la lettre avec le nom de la spectatrice dessus !
La chaise topsy-turvy
C’est une chaise qui se retourne toute seule… La chaise est recouverte d’une cheminée opaque ou translucide… La cheminée est retournée, et la chaise est toujours debout.
12 tours et idées illustrés de superbes dessins de James HODGES
La boite à la carte
Vous racontez votre expérience magique, comment votre vieux voisin du dessus, magicien amateur éclairé, vous a fait vos premiers pas.
(Il peut être remplacé par votre grand-père favori, ça marche toujours le coup du grand-père)
Donc, ce jour là, il vous présente une petite boite noire, comme possédant des pouvoirs magiques !
La boite contient un petit foulard blanc, mis momentanément de côté, puis la boite vide est refermée, et placée à la gauche du Magicien.
Vous choisissez une carte, qui est ensuite reperdue dans le jeu, et ce dernier est posé sur la table, à la droite du Magicien.
Ce dernier agite ensuite au-dessus du jeu le petit foulard blanc, en vous regardant malicieusement.
«Regarde, le petit foulard est comme un fantôme, il va prendre l’esprit de la carte, et va la faire voyager invisiblement dans la boite».
Il déplace alors le petit foulard au dessus de la boite, le petit foulard toujours légèrement agité, puis tout mouvement s’arrête.
«Ca y est, c’est fait, regarde toi-même».
Il ouvre alors lentement la boite et ma carte est dans la boite, incroyable !
La glace transpercée
La traversée du miroir ou de la vitre est un effet magique, et quasiment mythique (voir Cocteau).
Le livre
Une carte est insérée par un spectateur dans un livre.
Vous faites pivoter la carte pour qu’un autre spectateur puisse s’en saisir et noter le numéro de la page. Le livre est laissé au spectateur.
Le reste vous appartient, la page est forcée donc vous pouvez deviner son numéro, les premiers mots si vous les avez mémorisés etc, etc…
Du côté de l’intercessor
L’intercessor est un de mes chouchous préférés et ses applications sont multiples.
Si vous en avez un, vous savez sûrement ce que je veux dire.
J’ai trouvé récemment une nouvelle idée, qui ouvre d’autres possibilités.
Mon sac à l’oeuf
Une présentation différente de ce classique !
Cigare watch
Vous avez en main, un gros cigare allumé. Vous retroussez vos manches, si ce n’est déjà fait, et annoncez que vous allez montrer comment on s’arrête de fumer, en moins de 3 secondes.
La solution, très simple: Il suffit de faire disparaître le cigare.
Il va se désintégrer en moins de trois secondes.
C’est dommage, je n’ai plus de montre. J’ai dû la vendre, pour acheter le cigare.
«Si vous en avez une, chronométrez!!! Prêts»…
Et là, sous leurs yeux, le cigare disparaît à vue.
Après une seconde de pause, vous ajoutez :
«Même pas trois secondes… Vérifiez» !
Et vous pointez de l’index droit, votre poignet gauche, où votre «Rolex» vient d’apparaître magiquement.
Le hachoir
C’est un effet gag et provoquant.
Un truc idéal pour «Amazing Jonathan» a qui, je dédie ce truc en toute amitié.
Vous présentez votre dernière trouvaille, le HACHE-TOUT et prouvez que ça marche.
Une carotte est hachée, et devant le succès, vous recommencez.
Mais cette fois, vos doigts y passent et sont hachés.
Vous montrez votre main comme amputée, en levant l’appareil vers les gens qui découvrent alors le petit tas de carottes (ou d’autre chose) sur la table.
Tous les petits bouts sont remis dans l’appareil, par le haut et la main ressort raccommodée.
L’œuf en poule
Vous tenez un oeuf en main gauche, et une petite ampoule ronde en main gauche.
Vous agitez lentement les mains, et à la fin du mouvement, les objets ont changé de place.
Vegas cup
C’est un final efficace pour une chasse aux pièces.
Vous avez une pile de pots en plastique provenant de différents casinos.
Vous en prenez un, et parlant de votre séjour à Vegas et de la folie du jeu, vous faites votre meilleure chasse aux pièces.
A la fin, vous versez toutes les pièces récoltées dans le pot supérieur de la pile, et vous saisissez celle-ci.
Vous ajoutez une dernière pièce, mimez le fait d’activer le bras du «Bandit manchot», et bingo.
La pile de pots s’élève comme s’ils se remplissaient de pièces.
Vous pouvez même amener l’ensemble en position latérale, et de nombreuses pièces s’échappent des pots, sans compter les billets.
Les théâtres de papa
Une prédiction mettant en scène les spectateurs.
Sum total
Vous êtes copain avec le petit-fils d’Einstein, qui a retrouvé dans son héritage une vieille ardoise sur laquelle Papy avait écrit une formule qui à son avis solutionnait tous les problèmes.
Reste à prouver que tout cela n’est pas relatif !
12 tours et idées illustrés de superbes dessins de James HODGES
Le foulard à la boule
Un foulard est introduit dans une structure bizarre, une sorte de boule en matière plastique, composée d’une multitude de croisillons qui peuvent faire grandir ou rapetisser la taille de la boule à volonté.
La boule en position ouverte reçoit le foulard, puis on referme la boule sur ce dernier, en ouvrant à nouveau la boule, le foulard s’est volatilisé.
Le tube le plus long du monde
Un tour gag, idéal pour un présentateur…
Vous présentez le tube comme «le plus long du monde», malgré sa petite taille apparente.
Il est tellement long, que si je jette quelque chose dedans, il faut au moins 20 secondes pour que ça ressorte de l’autre côté.
La preuve… Vous versez alors du riz dans le tube, et vous attendez, en commençant à compter les secondes.
Arrivé à 15 secondes, vous regardez l’heure à votre bracelet montre, ce geste retourne automatiquement le tube, mais rien ne tombe !
Comptez les 5 dernières secondes lentement, puis retournez à nouveau le tube dans sa première position. Le flot de riz s’écoule alors dans le bol tenu sous le tube.
La machine à faire des nœuds
Vous avez inventé une machine géniale, indispensable : la célèbre machine à faire des nœuds !
Vous présentez un tube muni d’une manivelle, et une grande corde.
La corde est plongée dans le tube, vous donnez un tour de manivelle et hop, en ressortant légèrement la corde du tube, un nœud s’y est formé… Joie, joie…
Devant l’enthousiasme des spectateurs, vous réitérez votre exploit: un nouveau tour de manivelle, et hop, nouveau nœud sur la corde.
Regard vers un spectateur,
«Vous voulez essayer, allez-y» !
Le spectateur commence alors à tourner la manivelle, et ne s’arrête qu’après avoir donné une bonne dizaine de tours.
Vous le regardez un peu éberlué :
«C’est pas de l’amour, c’est de la rage» !
Vous sortez alors précautionneusement le reste de la corde du tube, un ÉNORME nœud s’est formé sur la corde.
« Oh ben non, vous m’avez fait un sac de nœuds» !
Et vous repartez penaud, avec votre attirail, vers de nouvelles aventures…
Mon œil
Une routine de raquettes, en utilisant des poissons à la place des petites palettes traditionnelles…
Clin d’œil
C’est un petit appareil, que l’on peut habiller de différentes manières et qui permet soit de forcer une carte, soit de retrouver une carte choisie au stop du spectateur.
Un truc tordu
La pièce dans la bouteille, avec un twist bizarre, c’est le cas de le dire.
Vous sortez deux pièces, 50 centimes et 1 franc ( à adapter en euro dans pas longtemps) et deux bouteilles en plastique vides.
Vous donnez une bouteille au spectateur, et il choisit une pièce pour faire un tour.
Il choisit aussi le côté de la pièce qu’il préfère.
La pièce est marquée d’une grande croix au marqueur.
Chacun prend sa pièce et la fait passer dans sa bouteille.
Jusque là, rien d’extraordinaire, car les pièces sont plus petites que les goulots.
Mais grosse surprise, quand vous donnez votre bouteille au spectateur, la pièce marquée est bien au fond de la bouteille, mais ne peut en ressortir.
La bouteille étant complètement tordue dans son milieu, et impossible de la détordre.
Le gros lot
Un gros lot est accroché au bout d’un ruban, lui même accroché à une boite.
Des papiers pliés sont mis dans la boite, un des papiers porte la mention «gagné», les autres sont marqués «perdu».
Les papiers sont mélangés dans la boite, et les spectateurs tirent chacun un papier sans l’ouvrir.
Le dernier papier restant pour le beau Magicien.
On ouvre les papiers et c’est toujours le beau Magicien qui gagne !
La bague à la carte
Vous présentez au bout de votre index, la bague de votre grand-père magicien, qui vous a tout appris et qu’il vous a vendu sur son lit de mort.
Vous recouvrez la bague d’une serviette qui appartenait au même grand-père, mais qui vous l’avait vendu moins chère.
Un spectateur saisit la bague au travers de la serviette, et tient ainsi l’ensemble bague serviette.
Une carte est choisie dans le jeu et perdue dedans.
Le jeu est jeté dans un saladier et les cartes mélangées avec des couverts a salade !
La serviette vient recouvrir le saladier et la bague est lâchée dedans.
On touille, on touille…
En retirant la serviette, on retrouve la carte choisie roulée autour de la bague !
Merci grand-père…
La main du diable
Votre main est fixée solidement sur une plaque de polystyrène, grâce à des bandes velcro.
L’ensemble est recouvert d’une boite en carton, dont le dessus est recouvert de papier journal.
Vous lancez alors une dizaine de fléchettes dans la boite, à toute allure.
Les fléchettes traversent le papier journal et s’enfoncent dans la boite.
Vous déchirez alors le papier journal, et retirez la boite.
Votre main est intacte, toujours emprisonnée par des bandes velcro, et entourée de fléchettes plantées autour.
Quel talent !
Monté en épingle
Une carte choisie dans un jeu est replacée à l’envers dans le paquet.
Pour retrouver la carte, vous sortez un gri-gri composé de tas de coins de cartes enfilées sur une grande épingle. Vous agitez l’ensemble au dessus du paquet, puis vous sortez une seconde épingle, dont vous insérez la tête au milieu des coins découpés.
Vous agitez les deux épingles réunies au dessus du jeu.
En les séparant, on s’aperçoit que tous les coins ont sauté d’une épingle à l’autre, sauf un, correspondant à la carte choisie.
Vous étalez alors le jeu, et ressortez la carte retournée.
Il lui manque maintenant un coin, et c’est bien sûr celui enfilé sur l’épingle, qui s’y adapte parfaitement.
La boite à gri gri
C’est une boite bizarre, fermée de tous les cotés.
Sur le dessus de la boite, une dizaine de grosses perles en bois, toutes reliées à des cordelettes qui traversent la boite, pour ressortir par le fond.
Des pinces à linges sont attachées à l’autre bout des ficelles.
Elles servent chacune une pièce de monnaie sans grande valeur, sauf une qui retient un billet de 500 Frs.
Les spectateurs parient un franc pour jouer.
Ils tirent une des perles de leur choix et gagnent ce qu’il y a au bout.
A chaque fois, il gagne une des petites pièces.
A n’importe quel moment, ils peuvent jouer POUR VOUS, et dans ce cas, à chaque fois c’est le billet qui remonte !
Cigarette à la diable
Une nuit, vous avez fait un rêve étrange.
Vous avez vendu votre main au diable.
Vous gantez alors votre main d’une marionnette de diable, qui commence à jouer avec les spectateurs, quitte à les effrayer quelque peu.
Le diable finit par prendre l’ascendant et développe son caractère.
Il s’empare de votre cigarette allumée et vous plante dans le poing.
Sous le choc de la brûlure, vous ouvrez la main, la cigarette à disparu, ça devait-être un cauchemar !
7 tours illustrés de superbes dessins de James HODGES
Complicité aveugle
Un tour idéal à faire à un couple de spectateurs, où tout le monde y trouve son compte.
Le monsieur pense à une carte dans le jeu… pas de forçage…
Vous écrivez alors une prédiction sur un post-it que personne ne voit…
La madame pose son doigt sur le dos de n’importe quelle carte, intuitivement, pas de forçage.
Le post-it est collé au dos de cette carte, et le jeu est coupé plusieurs fois.
Le monsieur pose alors son doigt sur la face de la carte pensée par lui au début.
La carte retournée s’avère être celle choisie par la madame et portant le post-it.
Pour finir, vous décollez le post-it, et montrez que vous aviez bien écrit le nom de la bonne carte !
Easy ramo samee
Vous annoncez que vous allez faire une photo mentale de la carte du spectateur et vous sortez une carte à moitié hors du jeu, comme si c’était un flash.
Le spectateur nomme sa carte, vous retournez le jeu, la carte flash est bien la bonne.
Rhodobox-memory
Un effet de super mémoire, pour ceux qui n’en ont aucune.
En bref, un jeu est copieusement mélangé dans une boite transparente.
Un spectateur prend dans la boite, une partie du jeu, qu’il remélange à son gré.
Un autre spectateur prend le reste des cartes et les mélange aussi. Une carte est librement choisie dans un paquet et remise dans l’autre, mélangé une dernière fois.
Vous ne touchez à rien durant ces manipulations.
Pour retrouver la carte, une seule solution : mémoriser entièrement la partie du jeu où se trouve la carte. Ce que vous faites à une vitesse record!
La carte choisie est nommée par le spectateur, et vous annoncez aussitôt sa position dans le paquet, il vérifie et vous avez raison!
Vous annoncez alors qu’ayant mémorisé les cartes de ce paquet, il vous est facile de déterminer celles qui manquent, et constituent ainsi l’autre paquet.
Les cartes de ce paquet sont divisées par couleurs entre 4 spectateurs, et vous nommez sans hésiter les cartes de chacun.
Mac fast bloom
La restauration de demain.
On vous vend le sac vide, pour cent francs.
Vous choisissez votre repas, parmi plusieurs cartes «menu», les prix sont indiqués sur chaque carte.
Vous faites votre addition, et la monnaie de vos cent francs, vous arrive immédiatement.
Pour couronner le tout, le menu demandé se matérialise instantanément, servi sur un plateau.
Ca se passe comme ça, chez Mac-Fast-Bloom !
Filature
Une prédiction, genre carte hyper géante mise dans une enveloppe, est confiée à un spectateur.
Cinq verres à whisky, vides sont alignés sur la table.
Un jeu de cartes est placé dos en l’air sur le verre central.
Pour éviter toute suspicion de cartes marquées, une boite en carton, sans fond ni couvercle est placée en équilibre sur les verres.
A ce moment, ni vous, ni aucun spectateur, hormis celui qui vous assiste ne peut voir aucune carte.
Le spectateur prend un petit paquet central et le place sur un des verres libres, puis il prélève un autre paquet, qu’il place sur le dernier verre libre.
Vous vous tournez vers lui, passez votre main largement au-dessus de la boite et lui indiquez un des paquets qui sera éliminé. Il prend alors à son choix quelques cartes des deux paquets restants, pour en reformer un troisième sur le verre vide.
Le processus d’élimination est répété, jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une carte sur un des verres.
La boite en carton est retirée par le spectateur, la carte restante mise dans le verre, pour que tout le monde la découvre en même temps.
La carte correspond à la prédiction.
Quarte
Une ardoise à prédiction assez infernale. Vous donnez l’impression d’avoir prédit les quartés gagnants d’une course, qui se joue en direct parmi les spectateurs.
Une grande ardoise repose sur un petit support, la moitié avant de l’ardoise étant partiellement recouverte d’une feuille de papier, couvrant votre prédiction.
9 cartes, de l’as au 9 sont données à neuf spectateurs, placés en couronne. A votre commande, les spectateurs font circuler les cartes comme bon leur semble, entre eux: Vous ne voyez aucune face d’aucune carte.
Un dixième spectateur désigne à l’avance, lequel des neufs spectateurs représente le plateau d’arrivée.
Ce dixième spectateur donne le signal du départ, des mouvements de cartes, et sonne aussi le signal de l’arrivée, où tous les mouvements s’arrêtent.
La carte entre les mains du spectateur « ligne d’arrivée» est déclarée vainqueur, et placée au vu de tous en haut de l’ardoise, grâce à une pince à linge.
La course reprend de la même façon, pour déterminer les trois autres gagnants.
Il n’y a aucun forçage possible.
Une fois les 4 gagnants sélectionnés, sans aucun faux mouvement, vous arrachez la feuille de papier de l’ardoise, et l’on peut voir votre prédiction: Les 4 bons numéros écrits en gros, à la craie, et dans le bon ordre !
Toto le haricot
Deux verres remplis de haricots secs, blancs, normaux.
D’un petit écrin transparent, vous sortez fièrement VOTRE haricot, que vous embrassez avant de mélanger avec les autres.
Plusieurs spectateurs choisissent alors un haricot, au hasard.
A chaque choix, vous répondez dédaigneusement « Non, désolé, ce n’est pas lui» !
Finalement, vous faites tenir l’écrin vide par spectateur, puis vous montrez vos mains vides et exemptes de toute préparation, puis vous fermez les yeux et plongez deux doigts de chaque main dans les verres.
L’air morne, vous virez plusieurs des haricots, et ça dure un peu…
Puis votre visage s’éclaire et vous ressortez triomphalement un haricot du bout des doigts. Vous ouvrez les yeux, et déposez le haricot dans la boite transparente, en disant, tout ému : « C’est lui, c’est TOTO» !
Je le reconnaîtrai entre mille, et je peux pas le perdre, il a son nom écrit dessus !
De fait le spectateur qui a la boite peut distinguer le nom TOTO écrit au feutre ou même gravé sur le haricot.
10 tours illustrés de superbes dessins de James HODGES
Le Pansement
Une carte est choisie dans un. jeu.
On demande à un spectateur de fixer le jeu à l’aide de deux clous sur une planche de bois.
Le magicien essaye de l’aider, mais le spectateur donne accidentellement un coup de marteau sur le pouce du magicien qui hurle puis se fait un pansement autour du pouce à l’aide d’une bande Velpeau…
La carte disparaît du jeu pour être finalement retrouvée dans la bande Velpeau !
La clochette
Très bon tour d’entrée.
Vous arrivez en faisant tinter la clochette sous le nez des spectateurs, la clochette étant tenue sur votre main gauche servant de « plateau ».
Pourtant en un instant, vous leur faites croire qu’ils vont être victimes d’une illusion auditive, la clochette ne rendant aucun son, et pour cause, elle n’a pas de battant !
Baballes
Une routine de balles éponge visuelle.
Une balle éponge voyage magiquement d’une main à l’autre.
Vous proposez de refaire le tour au ralenti pour que tout le monde comprenne mais la balle voyage visiblement en sautant d’une main à l’autre…
Lapping debout
Pour illustrer le principe, j’utilise le tour les pièces à travers la table avec des boutons, mais le principe lui-même peut être appliqué à bien d’autres objets.
Bouton
Un bouton se retrouve cousu comme par magie à un mouchoir par le spectateur lui-même.
Elastok
La version la plus visuelle et la plus instantanée pour enclaver deux élastiques.
Vous montrez deux élastiques.
Vous les mettez en contact, et en une fraction de seconde, les deux élastiques sont enclavés.
Tout peut être immédiatement donné à examiner !!!
Carte à la bouteille
Pour le mentalisme, ce tour vaut largement le prix des notes à lui tout seul.
Une belle technique pour forcer une carte / papier enfermée dans une bouteille.
Cart-clock
Le magicien distribue un jeu de cartes à la cadence que lui impose deux spectateurs.
Tout à coup, un réveil se met à sonner…
Et cela juste au moment où le magicien distribue la carte qui avait été préalablement choisie !
Idées sur le faux pouce
Avec un peu d’imagination, quantités de tours classiques peuvent être simplifiés par l’utilisation de ce fabuleux gimmick qu’est le faux pouce.
Smokey
C’est le genre de tour basé sur une idée très simple, mais dont l’effet visuel est très rigolo et plaît, en particulier, beaucoup aux dames.
Une carte est choisie.., remise dans le jeu… vous faites un rond de fumée (c’est la partie la plus difficile du tour), par un mouvement brusque, vous l’emprisonnez à l’intérieur du jeu. Le jeu est ensuite éventaillé dos en l’air…
Un « rond de fumée » apparaît sur le dos d’une des cartes, c’est la carte choisie, le spectateur souffle sur la face de la carte et le rond de fumée disparaît !
7 tours illustrés de superbes dessins de James HODGES
Quoi pas de mur
Une nouvelle présentation pour le tour de la carte au plafond, dans le cas où il n’y a pas de plafond.
Avec l’accent mis sur la comédie.
Une carte est choisie dans le jeu. Une punaise est jetée dans le jeu également. Le magicien ne trouvant pas alors de mur à sa convenance, pour lancer le jeu contre, finit par se servir de son front comme mur. La carte choisie apparaît alors punaisée sur son front et peut-être ensuite donnée à examiner ; la punaise est bien réelle !!!
Enfin du piquant dans les tours de cartes.
Première page
Un jeu de carte est étalé sur un journal ouvert.
Le journal tenu entre les deux mains est refermé, secoué légèrement, puis ouvert à nouveau. Les cartes faces en l’air sont éliminées, ainsi que celles étant tombées du journal, pendant le mélange.
Le journal est ainsi ouvert et fermé plusieurs fois ; les cartes face en l’air éliminées à chaque fois, jusqu’à ce qu’il ne reste plus qu’une carte face cachée dans le journal.
Cette carte retournée face en l’air, s’avère correspondre à une prédiction faite au préalable.
Homlet
C’est un tour où vous minez à la perfection une omelette, en utilisant de vrais accessoires : La boite à œufs est vide, la salière aussi, le beurrier itou, la poêle est montrée bien vide, puis elle est posée sur le feu d’un «camping-gaz».
Pourtant, après avoir tout mimé, l’omelette apparaît, toute chaude et prête à être dégustée par un spectateur.
De la vrai magie alimentaire !
Cocote
Le tour est basé sur la psychokinèse, mais présenté de façon comique.
Après avoir fait choisir aux spectateurs le nom d’un animal, vous leur présentez une feuille de papier, posée à plat sur un petit plateau.
Dites aux spectateurs de se concentrer sur la pensée de la cocotte, comme il n’y a aucun résultat, demandez d’abord à un spectateur d’imiter le bruit de la cocotte, puis à un deuxième, puis à un groupe, pour arriver finalement à avoir toute la salle en train de faire : «cot, cot,cot !».
Quand le public n’est plus qu’une basse-cour en folie, le papier commence à se plier tout seul, pour former finalement une véritable cocotte en papier.
A la fin du tour, la cocotte pondra même un œuf que vous casserez pour prouvez qu’il est vrai !
Plexiclasse
Une carte est choisie, gardée en mémoire, et remplacée dans le jeu, qui est alors mis de côté. Vous montrez alors une boite pleine de cartes coupées en 4.
Les morceaux sont mélangés.
Vous prenez alors une plaque de plexiglas transparente, puis vous prenez 4 morceaux de cartes dans la boite et essayez de reconstituer la carte choisie, en les plaçant un à un sur le plexiglas (trempez-les dans l’eau pour qu’ils adhèrent).
Malheureusement, vous ratez le tour au trois quart, car un seul des 4 morceaux correspond à la carte choisie.
Vous devinez quel est le bon morceau, et retirez les trois autres. Jetant alors en l’air, les morceaux restant dans la boite, vous faites un geste genre « épée à la carte» et la carte entière est instantanément reconstituée !
The ultimate « Flying ring »
Une bague empruntée disparaît, pour réapparaître dans votre étui porte-clefs.
Liaison dangereuse
Vous avez acheté un jeu «électrique», jeu où toutes les cartes sont attachées ensemble, permettant de faire des fioritures facilement, et vous ne savez qu’en faire…
Voici une solution rigolote à vos problèmes.
8 tours illustrés de superbes dessins de James HODGES
14 Juillet
Six chaises, six enveloppes numérotées et 5 spectateurs.
Le dé montré sous toutes ses faces, dans la boite.
Le spectateur secoue, REGARDE le point du dé puis s’assied sur la chaise correspondante.
A la fin, il reste une chaise pour le BÔ Magicien…
On ouvre les enveloppes… C’est le BÔ Magicien qui a tout le joli TAS DE POGNON.
Force 4 puissance 2
Un super outil pour forcer 4 chiffres dans l’ordre où on veut.
Remarkable
Vous écrivez les nombres de 1 à 10, ou plus, sur un grand bloc.
Un spectateur écrit ( sans que vous regardiez) le nom d’une ville ou il n’a jamais mis les pieds, en face d’un numéro de son choix. Puis, il remplit les autres cases avec des villes où il a déjà séjourné.
Vous lisez alors à haute voix la liste :
Vous avez été à Nevers – oui ; à Londres – oui ; etc…
A chaque fois, il doit dire oui.
A la fin, vous dites au spectateur qu’il est un gros MENTEUR, il n’a jamais foutu les pieds à Paris ! Et c’est vrai…
La boites aux vœux
Une «BOITAVEU» montrée vide. Dans un sac plastique, des papiers bleus (noms d’objets), des papiers blancs (noms de fruits), des papiers rouges ( noms de cartes à jouer), vérifiés comme étant tous différents.
On choisit un papier de chaque couleur.
Le papier rouge (ex. : boite de maïs) est mis dans la boite, via fente du dessus.
Boite programmée (calculette), ouverte: LA BOITE DE MAÏS APPARAÎT!!
On essaye le papier blanc (citron) -> RIEN.
Puis le papier rouge (8 de carreau) -> RIEN.
Ah, si, un ouvre-boite apparaît . On ouvre la boite de maïs, dedans on trouve le citron, on le découpe et dedans on trouve le 8 de carreau…
6 minutes de joie !
Gros Astuce
Pour forcer un nom grâce au sac double transparent, en commençant avec le sac vide !
Sakasoi
Un spectateur tient le sac, contenant un petit foulard rouge.
Il place le sac dans son dos (ou sous la table-> close-up), jusqu’à la fin du tour.
Il retire le foulard du sac et vous le donne.
Puis, le sac toujours dans son dos, il en fait un rouleau «facultatif».
Vous faites disparaître le foulard.
Le spectateur ramène le sac en vue.
Le foulard est réapparu !
Love me tendeur
Baratin sur l’entraînement journalier du magicien. On présente l’exerciseur de petit doigt (tendeur de 15 cm).
On fait de petites tractions, le tendeur se tend et se rétracte.
On prend des vitamines (épinards) et on arrive à étirer le tendeur à plus d’un mètre.
On le donne a examiner, c’est une corde normale, non élastique…
GAAAAG !
La corde serpent
Le tour classique de la carte choisie, du jeu mélangé que l’on met dans un chapeau.
La corde est plongée dans le chapeau, en la ressortant, on voit que la corde s’est nouée toute seule autour d’une carte, celle du spectateur.
4 tours illustrés de superbes dessins de James HODGES
Perspex a la carte
A card is selected, remembered, and returned to the pack, which is then discarded.
The performer displays a small basket full of pieces of different playing cards which have been cut into quarters and thoroughly mixed.
The performer holds up a completely transparent piece of perspex (which can be examined) and picks out four different quarters at random from the box, dips each one into a glass of water and sticks them on to the sheet of perspex, boldly predicting that the four pieces will match up with the chosen card.
Unfortunately, the spectator confirms that only one corner matches the card.
So the performer «guesses» correctly which three corners are wrong, and discards them, but he is not finished yet! Annoucing that he promised to find the whole card, he tells the spectator to watch the perspex carefully.
After the count of three, the corner visibly transforms into the whole card, a complete duplicate of the chosen card.
Have you had un oeuf
The performer lights a calor gas burner (or a Coleman gas burner) used for camping, and showns an empty frying pan.
He then mimes cracking an egg on the pan, and again mimes adding a little salt, pepper and then butter.
He stirs the whole invisible concoction with a wooden spoon, and to everyone’s surprise, tips out a beautiful, freshly cooked omelette onto a plate, and gives it to a spectator to sample.
The ultimate flying ring
A key case is handed to a spectator to look after and examine if he wishes, for, apart from the usual three key chains, it is completely empty.
The performer borrows a finger ring and vanishes it.
Immediately the ring is found hanging from one of the chains inside the very key case that the spectator has been holding.
La cocote
The performer asks for the name of any animal and in the absence of anybody volunteering « a hen», the performer forces a hen on them.
The performer showns a square wooden board and a piece of paper cut to the same size which he lays on top of the board.
The performer makes a cluking noise like a hen, but nithing happens, so he enrols the vocal support of the audience, who all cluck away merrily.
As the version of «farmyard Follies» takes place, the paper starts to move and slowly assumes the shape of a hen. The performer then strokes the hen, and she proceeds to lay an egg, which is in turn broken into a bowl by the performer to prove it is real!
9 tours illustrés de superbes dessins de James HODGES
Paddlock connection
You show a piece of rope, throw the center of the rope in your back, and tie the two ends in front of your chest. You face the audience, take out from your outside pocket, a small paddlock, show it, and visibly throw it in your back, over your left shoulder.
The audience see it clearly going in your back, but instead of falling on the floor, the paddlock seems to have vanished. You pause and smile and slowly turn your back to the audience who realise that the paddlock is now safety hooked on the rope.
You rise the rope from your body and give the rope and the paddlock for examination!
The watch trick
Without a watch, the performer can give the exact time at any moment !!!
The card on the human wall
It is the classic trick of the card on the wall but in this presentation, you ask a spectator to help you and he becomes a human wall. And in order to stop the cards from falling all over, you place between A and B.
Then you do the trick.
One card is chosen by a spectator (out of a poker size pack of cards) and replaced in the pack.
You will find the card by throwing the whole pack on the «wall». The chosen car will end stuck on the wall (picture A).
Then you offer spectator (out of a bridge size pack of cards) and replaced cards, springing them on the wall.
At the end of this move, the second chosen card will remain on the wall; the first card has disapeared. Everything can be examined.
Impossible is not french
A card, placed on the table, on its edge, stays in this weird position with no apparent support. As spectator is challenged to duplicate the effect; without any success.
The more you do it, the more you increase the effect.
Prestidigitational prediction
The performer writes a prediction during which time a spectator shuffles a pack of cards. One of the cards is freely selected and the performer, without looking at the face of the card, throws it into a book, as he riffles the pages.
The spectator is then requested to concentrate on the first few words of the page at which the card was found.
After due concentration, the performer succeeds in divining the words which he reveals in his best dramatic manner.
The prediction is then read disclosing the name of the chosen card.
King of yoyo
This is more a gag than a trick.
Aren’t you tired to see all those kids playing skilfully with this stupid invention?
Then follow my advice and become the «king of yoyo» in a minute, without any boring rehersal!
Bloomentalism
A prediction is given to a spectator.
5 objects are placed on the table and covered with a scarf.
You turn your back to the audience and ask a spectator to grab an object under the scarf, he just has to keep it hidden in his fist and say «I have one».
Then you say « put it hidden in your right side pocket», and the spectator does it. You repeat the same action with the 5 objects; at one moment you say «put this object in your left side pocket».
Of course, all that is done with your back turned so you have no idea of which object the spectator is holding; in fact you can do the trick blindfolded.
At the end, the spectator has 4 objects in his right pocket and only one in the left one.
Then you ask him to open the prediction and he reads «at the end of the experience you will have only the ring in your left pocket».
The prediction is of course a hundred percent correct and everything can be given for examination.
As they say in the ads, a one man effect, no stooge, no electronic, no fake object no nail writer no switch, in one word, nearly nothing…
S.T.O.W.R.C.T (Stands for Signed, Torn, Oil, Water, Restored, Card, Trick)
Two cards ( a red one and a black one) are both signed by you and a spectator. One of the two cards is chosen and becomes the «magic card».
Then both cards are openly torn in many pieces. You take haphazardly some pieces in each hand.
At this moment, you open your right hand, to reveal some red and black separate pieces of cards.
Without any suspect move, you close both hands, do a magic gesture, open again the right hand in which is only now all the pieces of the «non- magic card». ( This is the oil and water part of the trick).
Then, you open the left hand, blow on the pieces in this hand, and slowly open the «magic signed card», fully restored; you can give this card as a souvenir to the spectator.
Potty bicycle pumps
This is Gaetan’s original, and the method differs greatly from the one also marketed by Paul Stone of Ace Place Magic, although the efffect is similar.
There are several moves which can only be done with this set up, and it is these moves that have helped to make «Potty Bicycle Pumps» such an original and entertaining effect.
The superb Atwork by James Hodges makes the whole routine easy to follow.